OSTATNIO DODANE:
Najważniejsze pułapki umowy wydawniczej

Jacek Głowacki
Draw Distance
Jak wydać swoją grę na konsolach?

Tomasz Tomaszewski
Crunching Koalas
Skuteczny pitch

Łukasz Hacura
Anshar Studios S.A.
 INDIE BOOSTER - KURS WIDEO


Budżetowanie produkcji gier komputerowych
Mateusz Wcześniak - Movie Games

- Tworzenie gier jest bardzo drogie - zaczyna szef Movie Games. Tymczasem optymalizacja kosztów to dla spółki być albo nie być. Wcześniak radzi więc, jak dobrze zaplanować budżet, jak sprawdzić zainteresowanie grą oraz kiedy wynagrodzenia, biura czy marketing pochłaniają za dużo.


Serwis IndieBooster.pl prowadzi fundacja Indie Games Polska

Wszystkie materiały zamieszone na niniejszej stronie chronione są przez prawo. Ich kopiowanie, nagrywanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione.